Travis' Coward Combustion
A downloadable game
The first game at Punk Puppy Studios has been our passion project for over 2 years now. As such, we're proud to deliver this demo at SAGE'22 Expo and hope you enjoy it as much as we do!
In this fast-paced action plataformer, you dwelve into Lost Angeles, a city plagued by supernatural parasytes called "wisps". Aside from looking suspiciously cute and marketable, wisps can possess human hosts and give them supernatural abilities in exchange of the person's free will. When a wisp gets bored enough, it breaks the connection to find a new host, leaving the current one behind with severe injuries in the process.
In order to protect the city, a governamental organization was created: P.C.E., which exists to Protect, Contain and Exterminate this threat and keep Lost Angeles at peace.
But what happens when someone is unfortunate enough to be possessed by no mere wisp, but one megalomaniac enough to drag its host around in a rampage quest?
This year's demo presents the introductory section of the game (intro, tutorial and first level).
Linguagem/Language/言語設定
- Português(BR)
- English
- 日本語 (Japanese)
Status | In development |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (4 total ratings) |
Author | Punk Puppy Studios |
Genre | Action, Platformer |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Fast-Paced |
Average session | A few minutes |
Languages | English, Japanese, Portuguese (Brazil) |
Inputs | Keyboard, Xbox controller, Playstation controller |
Comments
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oiii :)
LET'S GO GURLLLL THIS GAME IS A FUCKINHG JAM.
so cool and dont mis dub italian :P
A demo já tá com uma apresentação excelente! A intro já dá o tom da parada, a arte é muito sólida tanto nos cenários e nos personagens e a UI e os outros elementos em volta contribuem muito pra isso! O combate tem um feedback bem bacana, os sons e os efeitos visuais tão muito bem colocados!
A movimentação me confunde um pouquinho porque o ciclone que é praticamente um pulo duplo precisa de um comando direcional pra ser usado, mas talvez eu fique assim por costume meu com outros tipos de jogos. E acho que o dash no ar ter gravidade enquanto ele tá ativo é meio contra-intuitivo, tanto que a parte do tutorial na demo eu me senti um pouquinho incomodado. Talvez se o dash tiver um botão dedicado seja algo que não fique tão ruim.
As animações tão muito boas e eu só acho que talvez a animação de antecipação do gancho poderia ser um pouco mais exagerada pra dar um tchanzinho.
Ah, e falando no gancho acho que ele podia ser um pouquinho mais rápido de ser lançado, ia ser legal pra combinar ataques e tal.
No mais, tá tudo muito bom! Não vejo a hora de ver mais do TCC 💞
talented increadible amazing show stopper totally unique never the same lindo perfeito jogo incrível mudou minha vida best game in the world fé em deus e nas crianças da favela